# Greffes offensives

**URL:** <http://forum.ultraball2100.net/t/greffes-offensives/1201>\
**Category:** Support\
**Created:** [May 17, 2021, 5:34pm UTC](http://forum.ultraball2100.net/t/greffes-offensives/1201 "2021-05-17T17:34:13Z")\
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**Author:** ![Bofmog](http://forum.ultraball2100.net/user_avatar/forum.ultraball2100.net/bofmog/32/36_2.png) [@Bofmog](http://forum.ultraball2100.net/u/Bofmog)\
**Post date:** [May 19, 2021, 8:16pm UTC](http://forum.ultraball2100.net/t/greffes-offensives/1201/21 "2021-05-19T20:16:12Z")

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Donc init à 65 (64 sur le terrain car il a repris ce tour ci). C’est 35 + cab2 (20)+ 2 muscles 2(5x2) dont 1 muscle qui beug, ça n’affiche pas +10 mais +5

En fait, du jour au lendemain, la pose de greffe est devenue impossible mais ça n’a rien changé aux joueurs qui la possédaient.

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**Author:** ![Moa](http://forum.ultraball2100.net/user_avatar/forum.ultraball2100.net/moa/32/26_2.png) [@Moa](http://forum.ultraball2100.net/u/Moa)\
**Post date:** [May 20, 2021, 4:42am UTC](http://forum.ultraball2100.net/t/greffes-offensives/1201/22 "2021-05-20T04:42:17Z")

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Si c’est ça, c’est donc le mécanisme de pose qui n’est pas reconnu par le programme et non la greffe en elle même ?  
Peut on agir manuellement ? C’est à dire si je place manuellement la greffe sur un joueur dans la DB, ça peut fonctionner ?

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**Author:** ![Gamemaster](http://forum.ultraball2100.net/user_avatar/forum.ultraball2100.net/gamemaster/32/31_2.png) [@Gamemaster](http://forum.ultraball2100.net/u/Gamemaster)\
**Post date:** [May 20, 2021, 5:44am UTC](http://forum.ultraball2100.net/t/greffes-offensives/1201/23 "2021-05-20T05:44:37Z")

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Oui ca fonctionnera… par contre si tu fais une erreur, ca plantera le jeu… donc ca ne me semble pas une idee extraordinaire 🤪

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